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Intel 14代酷睿GPU大升级:不能再叫核显、性能堪比独显

2022-02-19| 来源:互联网| 查看: 317| 评论: 0

摘要: 在昨天的投资者大会上,Intel宣布了一系列产品及技术路线图,其中GPU也是Intel的重点,ARC游戏卡今年的销量目标......
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在昨天的投资者大会上,Intel宣布了一系列产品及技术路线图,其中GPU也是Intel的重点,ARC游戏卡今年的销量目标就有400万,非常有野心。

在Intel的新品中,2023年问世的14代酷睿MeteorLake(流星湖)会是一款革命性产品,首先它会升级Intel4工艺,这是Intel首个EUV光刻工艺,晶体管的每瓦性能将提高约20%。

其次,14代酷睿的架构也会大改,第一次采用非单一芯片设计,弹性集成多个小芯片模块,包括下一代混合架构CPU、tGPU核显引擎、AI加速单元,而且功耗非常低。

在这个多芯片架构中,CPU模块是Intel4工艺生产的,GPU模块就很有看点了,Intel已经明确了会采用外包的3nm工艺,不出意外首批产品就是14代酷睿中的GPU模块。

3nm工艺用于GPU,这可能比AMD、NVIDIA的显卡升级3nm工艺都要早得多,所以性能很有看点。

在昨天的会议上,主管GPU业务的Intel高管RajaKoduri透露称,MeteorLake处理器的架构非常令人兴奋,能够以集显的能效提供独显级别的性能。

虽然Raja没有明确是什么级别的独显性能,但考虑到Intel的Xe架构及ARC显卡的情况,MeteorLake的GPU性能显然不弱,最低也能超越千元级独显。

由于这种独特的架构,RajaKoduri表示MeteorLake上的GPU甚至已经不能叫做集显/核显了,叫独显也不太对,看样子需要Intel起一个新名字了。

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